刚开始是作为由我创作的漫画以剧本形式出现,后来所兴就写成内容了。作品主要描述宇宙中的冒险者。有着宇宙人、太空人、外星人、凡人、精灵、矮人、巨人、魔族、不死族等的各种异世界种族,人也有可能因为一些原因变成怪物。冒险者们不会杀死任何怪物,会根据不同的怪物选择相应容器进行收服,比如说用来抓不死族怪物的容器是骨灰盒。骨灰盒启动扔出落地后就会变成一口棺材,抓幽灵鬼魂系的怪物用的是一种电子陶罐,容器可以是科学产物也可以是魔法技术。不杀死指的是能救活,即使是粉身碎骨以成焦炭,只要魂还在就能救活过来。这个设定的灵感来自西游记,能装下各种事物体的葫芦瓶瓶罐罐,以及口袋妖怪中的精灵球。怪物有众多分支,就用大自然种族精灵的种地来简单说明好了。精灵创造了一种半植物半动物的种族,没错就是欧克绿皮也就是哥布林,草系是地精这是远本的属性、怪类的是哥布林、幽灵系的小鬼。种地的灵感也来自西游记。
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